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6 Nimmt Spielanleitung


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On 14.04.2020
Last modified:14.04.2020

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Das Ziel des Spieles ist es, möglichst wenige Karten mit möglichst wenigen Minuspunkten zu kassieren. Jede Karte hat einen Zahlenwert von 1 bis Ferner. Vier Reihen bilden. Vom restlichen Kartenstapel legen Sie die obersten vier Karten offen untereinander in der Tischmitte aus. Jede Karte bildet den Anfang. 6 nimmt! ist ein Kartenspiel von Wolfgang Kramer, erschienen beim deutschen Spieleverlag Anleitung); 6 nimmt! in der Spieledatenbank Luding · 6 nimmt! in der Spieledatenbank BoardGameGeek (englisch); Anleitung und Onlinespiel in der.

Spielregeln 6 nimmt! ()a. Ziel: Spielziel ist es, keine Karten zu kassieren, denn auf den Karten sind unterschiedlich viele. Hornochsen abgebildet und diese. Wer die niedrigste Karte ausgespielt hat, legt sie als. Erster in eine der vier Reihen, dann kommt die zweit- niedrigste Karte in eine Reihe usw., bis auch die​. Alle Versionen von 6 nimmt! in der Übersicht ✓ 6 nimmt! Spielanleitung & Review ✓ Nützliche Tipps & alternative Regeln & mehr auf thailandteachersclub.com!

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Wer nicht anlegen kann, muss Jackpot Sakko Stapel nehmen Ebenso kann es vorkommen, dass ein Spieler eine Karte aufdeckt, die so niedrig ist, dass sie an keinen bestehenden Stapel mehr Dirty-Gaming werden kann.

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Die erste Karte wird angelegt Der Spieler mit der niedrigsten Karte muss diese nun als Erster an einen Stapel anlegen. Wer die niedrigste Karte ausgespielt hat, legt sie als. Erster in eine der vier Reihen, dann kommt die zweit- niedrigste Karte in eine Reihe usw., bis auch die​. Ausführliche Spielregeln zu 6 nimmt! Überblick und Spielvorbereitungen. Alle Spielkarten werden gut gemischt. Anschließend erhält jeder Spieler zehn Karten auf. Das Ziel des Spieles ist es, möglichst wenige Karten mit möglichst wenigen Minuspunkten zu kassieren. Jede Karte hat einen Zahlenwert von 1 bis Ferner. 6 nimmt! ist ein Kartenspiel von Wolfgang Kramer, erschienen beim deutschen Spieleverlag Anleitung); 6 nimmt! in der Spieledatenbank Luding · 6 nimmt! in der Spieledatenbank BoardGameGeek (englisch); Anleitung und Onlinespiel in der.
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6 Nimmt Spielanleitung Am besten bewertet 1 Mensch ärgere Zum Schluss wird noch die angelegt. Im Handel ist dieses Spiel weiterhin für rund 8 Euro erhältlich. Auch heute begeistert dieses herrliche, einfache Kartenablegespiel. Nun dürfen in dieser Reihe nur gerade bzw. Wer bis jetzt noch kein 6 nimmt! Erscheinungsjahr: Erhältlich: Für die Coupon-Besitzer und für Spielemesse war zunächst ein Fehldruck produziert worden die Rückseiten stimmten nicht mit dem Spiel überein. Er entscheidet sich die zweite Reihe in diesem Fall Bet365 Bonus eine Karte vor sich abzugeben, diese Karte wird am Ende für ihn als Minuspunkt gewertet. Die 6 nimmt! Datenschutzhinweise Impressum. Ziel des Spiels ist es, die öttinger Export Karten über mehrere Spielrunden so geschickt abzulegen, dass man so wenig Hornochsen wie möglich aufnehmen muss. Der Kartensatz von 6 nimmt! So wird aus dem lockeren Kartenspiel eine taktische Herausforderung, die immer wieder für Spannung und Abwechslung sorgt.

Entsprechend der Höhe ihrer ausgewählten Zahlen legen nun auch die anderen Mitspieler an die Stapel an. Wichtig ist, dass immer nur an den Stapel angelegt werden darf, bei welchem die Karte am nächsten dran ist.

Legst du die sechste Karte an einen Stapel, so wird diese Karte die neue Startkarte und alle fünf anderen Karten müssen auf deinen Kartenhaufen, welcher deine Ochsenfarm darstellt.

Wenn alle die gewählten Karten ausgespielt haben, so beginnt das Ganze von Neuem, denn alle Karten aus den Händen werden verspielt.

Das Spiel ist beendet, wenn alle Spieler ihre zehn Handkarten ausgespielt haben. Jetzt gilt es, Bilanz auf der Farm zu ziehen.

Nun werden noch die Karten 59 und 63 angelegt. Am Ende der zweiten Runde sieht der Tisch wie folgt aus: 80, - 5 - 47, 55, 57, 59, 63 - Dieses ist aber immer noch nicht alles, es gibt noch eine vierte Regel: - Eine Reihe mit 5 Karten gilt als komplette Reihe.

Ist ein Spieler gezwungen, an diese Karte anzulegen, muss er sämtliche Karten der Reihe als Minuskarten vor sich ablegen. Also 6 nimmt! Seine Karte bildet dann wieder den Anfang in dieser Reihe.

In unserem Beispiel würden die Karten mit den Werten 64 bis 70 dazu führen, dass die dritte Reihe aufgelöst werden müsste. Sind alle 10 Handkarten gespielt, so zählt jeder Spieler seine Minuspunkte, die auf einem Blatt Papier notiert werden.

Alle Karten werden gemischt und eine neue Runde beginnt. Solang den beiden Regeln entsprechend Karten angelegt werden können, ist alles in Ordnung.

Die Runde endet, sobald die zehnte Karte jedes Spielers ausgespielt wurde. Das Spiel endet sobald ein Spieler insgesamt 66 oder mehr Hornochsen gesammelt hat.

Sind diese noch nicht erreicht, beginnt eine neue Runde. Der Spieler mit den wenigsten Hornochsen ist der Gewinner.

Alternativ kann man zu Beginn natürlich auch eine bestimmte Rundenanzahl festlegen nach welchen der Sieger ermittelt wird.

Wenn eine Reihe die Maximallänge von fünf Karten erreicht hat und ein Spieler gezwungen wird seine aufgedeckte Karte als sechste anzulegen, muss er den Fünferstapel zu sich nehmen.

Die Anzahl der darauf abgebildeten Hornochsen entspricht seinen Minuspunkten. Ebenso kann es vorkommen, dass ein Spieler eine Karte aufdeckt, die so niedrig ist, dass sie an keinen bestehenden Stapel mehr angelegt werden kann.

Dieser Spieler muss nun einen Stapel seiner Wahl zu sich nehmen und seine zu niedrige Karte wird zum Beginn eines neuen Stapels. Bei der 25 Jahre Jubiläumsedition wird das Hauptspiel durch 28 Sonderkarten ergänzt.

Diese erlauben es zum Beispiel eine Karte entgegen den Regeln an den Stapel anzulegen oder diesen auf bis zu sechs Karten anwachsen zu lassen. Gespielt wird hierbei mit zwölf Zahlen- und drei Sonderkarten auf der Hand.

Die neuen Karten geben dem Spiel eine zusätzliche Ebene an Komplexität. Aufgrund des Erfolges wurde das Spiel in den Folgejahren in zahlreiche weitere Sprachen übersetzt.

Das Spielprinzip von 6 nimmt! Bei dem Spiel 6 nimmt! Dies geschieht, wenn die abgelegten Karten als sechste Karte in eine Kartenreihe gelegt werden.

Im Spiel gibt es keine Spielerreihenfolge und alle Spieler spielen gleichzeitig ihre Karten aus, die Zugreihenfolge ist dann abhängig vom Kartenwert.

Das Spielmaterial besteht aus Zahlenkarten Hornochsen. In jeder Runde legen die Spieler gleichzeitig je eine frei ausgesuchte Karte verdeckt auf den Tisch, danach werden die Karten zusammen aufgedeckt.

Scheinbar nicht, denn die Anleitung stellt zunächst einmal das gute alte klassische 6 nimmt! Und diese Variante ist ganz nett, wie man so schön sagt.

Diese neuen Karten mit den Werten 0,0 bis 0,9 kann man in jede Reihe legen, einfach so, um die Mitspieler zu ärgern. Die Variante kann man spielen, bringt sicherlich auch etwas Abwechsung ins Spiel, wie man es halt eben so mag.

Viel wichtiger ist aber dass man auch weiterhin eines der besten Kartenspiele mit dieser Jubiläumsausgabe spielen kann, nämlich 6 nimmt!.

Ich bin jetzt bin gespannt wie der Verlag den Geburtstag feiern wird oder zweifelt etwa jemand daran dies passieren wird.

Im Handel ist dieses Spiel weiterhin für rund 8 Euro erhältlich. Editionen: Jubiläumsedtion - Jubiläumsausgabe Erweiterungen: 6 nimmt!

Das Spielmaterial Karten - 1 Spielanleitung. Weitere Infos: - Die Homepage von Amigo.

6 nimmt! Spielanleitung. Kurzfassung: So wird läuft 6 nimmt! gespielt. Kurzum gesagt werden an vier Stapeln Karten angelegt. Die Stapel dürfen maximal aus fünf Karten bestehen. Wer die sechste anlegt, muss die ersten fünf Karten nehmen und erhält entsprechend der darauf abgebildeten Hornochsen Minuspunkte. 1. Spielvorbereitung. - Eine Reihe mit 5 Karten gilt als komplette Reihe. Ist ein Spieler gezwungen, an diese Karte anzulegen, muss er s mtliche Karten der Reihe als Minuskarten vor sich ablegen. Also 6 nimmt! Seine Karte bildet dann wieder den Anfang in dieser Reihe. Inhalt: Karten, 1 Spielanleitung SPIELBESCHREIBUNG Spielziel ist es, keine Karten zu kassieren. Jede Karte, die Sie nehmen müssen, bringt Ihnen für jeden Hornochsen einen Minuspunkt ein! Sieger wird, wer am Ende die wenig-sten Hornochsen hat. SPIELVORBEREITUNG Sie legen Papier und Bleistift bereit, mischen die Karten und.

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2 Gedanken zu „6 Nimmt Spielanleitung“

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